| Forum |
Tematy |
Posty |
Ostatni Post |
| Dla nowych i zasady |
|
 |
REKRUTACJA
Dołącz do Gry ! Tu napisz Swój pierwszy post i stwórz swoją postać . Znajdziesz Tu wszystkie wiadomości potrzebne do gry !
|
5 |
5 |
Nie 19:14, 30 Mar 2008 Cor Phortis |
 |
REGULAMIN
Tu poznasz złote reguły . Jeśli znasz dobrze prawo możesz je naginać a nieznajomość nie zwalnia z ich przestrzegania !
|
5 |
5 |
Pią 22:35, 28 Mar 2008 Cor Phortis |
 |
Współpraca
Czekamy na chętnych do wymiany banerów

|
0 |
0 |
Brak Postów |
| Dyskusje Offgamowe |
|
 |
Czarna lista
Czarna lista wszelakiego plebsu debili i idiotów
|
1 |
3 |
Śro 11:30, 06 Cze 2007 Gomez |
 |
Kto tu rządzi
Hail Admin !
|
1 |
6 |
Pią 7:59, 05 Cze 2009 Normadlis |
 |
Opinie o grze
Vox populi - czy jakoś tak
|
3 |
42 |
Pią 7:57, 05 Cze 2009 Normadlis |
 |
Pomysły i sugestie
Czego wy chchcecie ?
|
5 |
42 |
Pią 7:54, 05 Cze 2009 Normadlis |
 |
Z czym to sie je
... Czyli poradnik jak grać
|
5 |
37 |
Śro 13:02, 25 Kwi 2007 Cor Phortis |
 |
Ogłoszenia
Ogłoszenia Adminów i Modów...
|
2 |
2 |
Nie 19:19, 30 Mar 2008 Cor Phortis |
 |
Biblioteka
Zbiór prac i archiwum questów
|
25 |
164 |
Czw 20:32, 08 Kwi 2010 Biff |
| Jezioro skazańców |
|
 |
Małe jeziorko
Małe Jeziorko , Pamiątka po lodowcu który pokrywał kolonię przed wiekami . Wiele lat przed Zniszczeniem koloni utopiono w niej Św Lothrinda , który jak głosi legenda napełnia Go rybami .
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Punkt Wymiany
Relikt i symbol przydatności kolonii . Tydzień w tydzień zarządcy kolonii dostarczają tu zapas Rudy , tydzień w tydzień otrzymując w zamian wszystko czego zapragną .
|
2 |
2 |
Pią 16:52, 20 Kwi 2007 Cor Phortis |
 |
Zawalona kopalnia
Stare szyby z dawno wyeksploatowanej kopalni . Kopalnia Ta Jest w większości w ruinie jednak w podziemiach można odszukać magazyny dawnych górników i przedmioty które tam zgubili .
|
2 |
2 |
Pią 16:50, 16 Lis 2007 Gomez |
 |
Tereny łowieckie
Okazałe tereny łowieckie zamieszkałe przez zwierzynę łowną . Zwierzyna jest pokojowo nastawiona jednak gwałtownie reaguje na próby naruszenia jej terenów
|
4 |
4 |
Pią 16:59, 16 Lis 2007 Gomez |
| Stary obóz |
|
 |
Bramy
Ufortyfikowanie wejścia do obozu które doskonale ochraniają Obóz przed ewentualnym atakiem . Ściany palisady ochraniają i odznaczają obóz wśród pozostałych . Od północy wejścia strzeże drewniana jednak doskonale chroniona brama .
Od południa Warowna Brama i Leniwi strażnicy ...
|
2 |
2 |
Śro 19:36, 09 Mar 2011 Mirrond |
 |
Targowisko
Okrągłe Targowisko Jest Zapełnione chatami lokalnych kupców oraz paroma typkami zwabionymi perspektywą łatwego zysku . Dookoła unosi sie odór spoconych ludzi , Gnijących towarów i Lewych interesów . Słychać Głośne krzyki Namawiające do zakupu i odgłosy intensywnego targowania .
|
4 |
4 |
Śro 20:19, 09 Mar 2011 Mirrond |
 |
Arena
Prymitywne koloseum będące miejscem konsternacji najlepszych wojowników oraz podziwiającego ich motłochu
|
4 |
4 |
Śro 20:40, 09 Mar 2011 Mirrond |
 |
Zamek
Warowna Forteca - Siedziba Rady Magnatów . Cała Forteca jest popisem siły Obozu i Jego władzy . Forteca jest Znakomicie Pilnowana
|
6 |
6 |
Czw 22:46, 10 Mar 2011 Mirrond |
 |
Okolica
Słońce , kwiatki , ludzie palący ziele w cieniu drzewa , kretoszczury , wybebeszony ścierwojad - raj w kolonii
|
3 |
3 |
Pią 22:12, 11 Mar 2011 Mirrond |
 |
Tereny mieszkalne
Duże , śmierdzące szeregi lepianek w których mieszkają Kopacze i Cienie . Ulica pokryta jest błotem a dookoła przed swymi domami odpoczywają spokojnie Mieszkańcy Obozu . Może nie są to królewskie wygody ale Jest tu przynajmniej bezpiecznie .
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Stara Kopalnia
Legendarny szyb - powód powstania całej kolonii . Rozległa Kopalnia o wręcz Niewyobrażalnych Zasobach . Kontrolowana Przez Stary obóz Jest bijącym Sercem kolonii
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Karczma " Łuk i Strzemię "
Masywny Budynek , noszący znamiona intensywnego używania . Przed Wejściem Leży w rowie Mamroczący Cień . Widzisz masę ludzi tłoczących się przy stolikach . Słychać skoczną muzykę i trzask kufli uderzających o ziemię ...
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Klasztor
Odcięty od Świata , Bezpieczny Azyl . Magowie przeprowadzają tu swoje badania , Planują opuszczenie kolonii . Klasztor jest sterylnie czysty .
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Skarbiec
Miejsce Gdzie składowane są Oszczędności magnatów . Możesz tu prosić o pożyczkę chociaż długa kolejka odstrasza od tego typu rozwiązania .
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Loch
Miejsce Gdzie Zsyłani są Przestępcy . Śmierdzące zapachem gnijących zwłok i kału podziemia w których przesiadają najgorsze męty z męt !
|
0 |
0 |
Brak Postów |
| Nowy obóz |
|
 |
Pola ryżu
Rozległe Tarasy porośnięte ryżem . Czujesz zapach ryżu i setki ludzi pracujących w celu jego pozyskania . Idziesz powoli gdyż ziemia jest grząska . Może mógłbyś się się tu nająć ?
|
2 |
2 |
Pią 17:04, 17 Gru 2010 Biff |
 |
Bramy
W małej Dolince znajdują się warowne wrota obozu . Straż pełni jedynie funkcję reprezentacyjną - Mieszkańcy Potrafią bronić się sami ...
|
3 |
3 |
Sob 16:27, 19 Lut 2011 Biff |
 |
Szynk Muszla - Karczma na jeziorze
Duża Karczma , najbardziej ceniona w kolonii . Chroniona przez grupę Szkodników przez dzień i noc . Z karczmy słychać tańce i śpiewy . Na pewno nie jest to atrakcja dla bogaczy . Gdy Zbliżasz się do karczmy zauważasz Zataczającego się człowieka który wpada do jeziora , wcześniej ostro wymiotując . Cóż - Widocznie Karczmarz nie miesza wina z wodą ...
|
3 |
3 |
Wto 18:31, 22 Lut 2011 Biff |
 |
Wielka kopa rudy
Błyszcząca setkami kolorów , Wypełniona potężną magią . Obiekt westchnień rabusiów , marzenie Magnatów , Sen Króla ...
|
1 |
1 |
Sob 15:40, 26 Lut 2011 Biff |
 |
Siedziba Herszta
Niepozorna chatka w gęsto zamieszkanej części jaskini . Jest Doskonale chroniona , a strażnicy prawie nigdy nie są pod wpływem alkoholu . Chata jest ozdobiona skórami potężnych bestii .
|
3 |
3 |
Czw 22:33, 10 Mar 2011 Biff |
 |
Ciemne zakamarki
Najpodlejsza Dzielnica zamieszkiwana przez największe Męty . Dzielnica śmierdzi odchodami które tworzą śmierdzące błocko na podłożu . Aż strach wchodzić . Jednakże I W tym miejscu można znaleźć dobrego człowieka ...
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Obóz kupców i rzemieślników
Niezbyt bogato urządzona ale czysta , spokojna okolica chroniona przez najemników . Obok pobielonych domów z gliny stoją małe stragany na których leży towar . Przed domami na ławkach siedzą spokojnie Rzemieślnicy tworząc swoje towary .
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Wolna kopalnia
Kocioł , Niebezpieczna kopalnia odkrywkowa . Można tu znaleźć duże złoża jednak miejsce to wręcz roi się od pełzaczy . Kopalnia głębinowa jest opuszczona . Słyszysz Jedynie Szczęk Kilofów uderzających w rudę ...
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Okoliczne tereny
Okoliczne mocno zalesione Tereny poprzecinane rzekami . W okolicy znajduje się też niewielkie Upadłe bagno które porasta rzadko Bagienne ziele ...
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Klasztor Magów Wody
Wnętrze Klasztoru Osłonięte przed światem iluzoryczną skalną ścianą . Czy ktoś wie co tam sie znajduje ?
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Lochy
|
0 |
0 |
Brak Postów |
| Obóz Bractwa Śniącego |
|
 |
Brama i wielkie drzewo
Majestatyczna Brama która Oddziela obóz od świata Zewnętrznego . Utrwalona Przez Czas i magię jest symbolem mistycznej potęgi obozu . Pełni znaczenie symboliczne , a najlepsi strażnicy którzy jej pilnują Reprezentują Zbrojną Potęgę obozu .
|
2 |
2 |
Śro 23:17, 22 Gru 2010 Sharku |
 |
Miejsca na namioty
Przestrzeń gdzie możesz znaleźć swój dom - czy w powietrzu , czy na ziemi . Miejsce Gdzie możesz odpocząć zrelaksować się - o ile nie przeszkadzają ci uroki życia na bagnie
|
2 |
2 |
Czw 0:11, 23 Gru 2010 Sharku |
 |
Pola Kummu
Rozległe Tereny , Na których ćwiczą Wojownicy i Magowie . Słyszysz Szczęk oręża i Magiczne zaklęcia które zlewają się w całość . Opary ziela , lekko cię odurzają , Czujesz jak twoje nogi stają się lżejsze .
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Labolatorium
Niewielki Budynek z którego Wydobywają się gęste opary ziela . Widzisz jak zielona Chmura Wydostaje się przez wejście do namiotu . Słychać jakieś śpiewy i ciche odgłosy muzyki . Obok Zauważasz Dystrybutora który intensywnie pociąga z fajki śpiewając coś pod nosem ...
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Pola ziela
Na rozległych bagnach zauważasz Grupy Nowicjuszy ubabranych w bagnie . Widzisz jak zbierają w pocie czoła ziele które ubarwia życie mieszkańcom Kolonii . Pijawki i Węże błotne nie ułatwiają im tego zadania ...
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Tereny nowicjuszy
Miejsce Gdzie nowicjusze ćwiczą i pracują aby Stać się godnymi Awansu . Śpiewy , odgłosy pracy i szczęk oręża zwarły się w wybuchową mieszaninę która dzień w dzień przyciąga nowych członków .
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Kuźnia
Ogromna Manufaktura Ekwipunku - Wszyscy najzdolniejsi kowale pracują tu nad swymi dziełami . Słyszysz odgłosy Młota i czujesz gorąco . Od czasu do czasu z nad Kuźni wydobywa się zielony dym ...
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
" Lew Judy "
Karczma Na Bagnach jest otoczona charakterystyczną zieloną mgłą . Gdy Wchodzisz Uderza w Twój mózg siła ziela . Masz wizję , jak przez mgłę widzisz otaczającą cię rzeczywistość , czujesz się błogo a muzyka która dobiega z kąta karczmy dudni w twojej głowie ...
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Wielka Światynia
Kolosalna Budowla , O potężnej budowie która Jest Sercem i umysłem Obozu . Z ogromnych kotłów wydobywa się Zielony dym z ziela , a strażnicy świątynni pilnują dostępu do wnętrza ...
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Bagna
Porośnięte przez Ogromne Drzewa , Rozległe bagna Będące skarbem obozu . Jest To harmonia przeciwności - ból i szczęście , spokój i Walka . Może Uda ci się je kiedyś przebyć w całości ?
|
0 |
0 |
Brak Postów |
| Tereny poza obozami |
|
 |
Dzicz
Strach wchodzić !
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Arena Cabala
Kropla człowieczeństwa w morzu potęgi ...
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Podgórze
Górki , Dołki , Pagórki ... Czasem ciekawsze sprawy niż horda Goblinów
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Środkowe szczyty
Dużo ciekawsze i niebezpieczniejsze tereny . Przecięte rzekami szczyty gór oraz atrakcje turystyczne jak ... Trolle ?
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Ziemia Jałowa
Ziemia Jałowa jest siedliskiem wszystkiego co najgorsze na tym świecie . Orki , Trolle , Cyklop ...
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Upadłe Miasto
Ruiny miasta , zamieszkałe przez hordy szkieletów .
Na szczycie wielkiej góry na środku miasta siedzi czarny smok .
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Równiny Rzezi
Równiny , Gdzie rzeki są pełne krwi . Jest to miejsce napiętnowane demoniczną aurą .
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Piaski
Delta rzeki , zamieszkała przez zwalczające się klany orków .
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Czarna Brama
Wejście Do świątyni złego księżyca ... Świątynia jest otwarta tylko raz na miesiąc - 13 dnia każdego miesiąca .
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Komora
Na krawędzi bariery, wśród wykarczowanych lasów- Pośród szczytów gór, widać spory otwór prowadzący w nieznaną ciemność. Stara, nieznanego autoramentu sztolnia jest częścią tutejszych Legend. Prowadzi do niej długa i niebezpieczna ścieżka, która mimo od upływu wieków od jej powstania nadal potrafi zachwycić. Z ciemności sztolni wylewa się leniwie niebieska poświata ...
|
0 |
0 |
Brak Postów |